Перейти до основного вмісту

Bash-скрипти

Bash-скрипт — це текстовий файл, що містить послідовність команд для командної оболонки Bash, яка є стандартною для більшості Linux-дистрибутивів та macOS.

Створення Bash-скрипта

nano script.sh        # створити файл у редакторі nano
vim script.sh         # або через vim
touch script.sh       # створити порожній файл

Shebang (обов’язково на початку)

Перший рядок скрипту, який вказує системі, який інтерпретатор використовувати для виконання файлу.

#!/bin/bash
# або більш універсально
#!/usr/bin/env bash

Надання прав на виконання

chmod +x script.sh

Запуск скрипта

./script.sh           # запуск як виконуваного файлу
bash script.sh        # запуск через bash
sh script.sh          # запуск через sh (обережно: не всі фічі Bash підтримуються)

Передача аргументів у скрипт

./script.sh arg1 arg2

# всередині скрипта:
echo $1    # перший аргумент
echo $2    # другий аргумент
echo $@    # всі аргументи
echo $#    # кількість аргументів

Обробка аргументів

if [ $# -eq 0 ]; then
  echo "Немає аргументів"
fi

Отримання статусу виконання

echo $?    # код останньої команди (0 = успіх)

Використання змінних середовища

echo $HOME
echo $PATH

MY_VAR="test"
export MY_VAR

Виконання команд всередині скрипта

DATE=$(date)
echo "Сьогодні: $DATE"

Підключення інших скриптів

source other.sh
# або
. other.sh

Автоматичний запуск (cron)

crontab -e

# приклад: запуск щодня о 2:00
0 2 * * * /path/to/script.sh

Вивід логів

./script.sh > output.log       # стандартний вивід
./script.sh 2> error.log      # помилки
./script.sh &> all.log        # все разом

Debug режим

bash -x script.sh             # показує виконання по кроках

Безпечний режим

#!/bin/bash
set -e    # зупинити скрипт при помилці
set -u    # помилка при використанні неініціалізованих змінних
set -o pipefail  # помилки в pipe

Перевірка існування файлів перед запуском

if [ ! -f "config.txt" ]; then
  echo "Файл не знайдено"
  exit 1
fi

Типова структура скрипта

#!/usr/bin/env bash

set -e

# змінні
NAME="John"

# функції
hello() {
  echo "Привіт $1"
}

# основна логіка
echo "Старт скрипта"
hello $NAME
echo "Кінець"

Коментарі

Популярні публікації

Шпаргалка по базових командах PostgreSQL

1. Підключення до PostgreSQL через командний рядок: psql -h <host> -p <port> -U <username> -d <database> 2. Підключення до бази без параметрів (якщо користувач і база мають однакове ім’я): psql 3. Показати список усіх баз даних: \l 4. Підключитися до іншої бази даних: \c <database_name> 5. Показати список таблиць у поточній базі: \dt 6. Показати всі об'єкти (таблиці, індекси, секвенції): \d 7. Показати таблиці з усіх схем: \dt *.* 8. Переглянути структуру конкретної таблиці: \d <table_name> 9. Виконати SQL-запит (приклад): SELECT * FROM users; 10. Вийти з psql: \q 11. Створити нову базу даних: CREATE DATABASE mydb; 12. Створити нову таблицю: CREATE TABLE users ( id SERIAL PRIMARY KEY, name TEXT NOT NULL, email TEXT UNIQUE ); 13. Додати новий запис: INSERT INTO users (name, email) VALUES ('Іван', 'ivan@example.com'); 14. Оновити дані в таблиці: UPDATE users SET name = 'Петро' WH...

Основи GLSL

Що таке GLSL? GLSL (OpenGL Shading Language) – мова програмування шейдерів для OpenGL. Використовується для написання vertex, fragment, geometry та інших шейдерів, що працюють на GPU. Оголошення версії #version 330 core Вказує версію GLSL. Наприклад, 330 core відповідає OpenGL 3.3. Вхідні та вихідні змінні layout(location=0) in vec3 aPos; layout(location=1) in vec3 aNormal; out vec3 FragPos; in – вхідні атрибути (vertex shader). out – вихідні змінні (vertex shader) або фінальний колір (fragment shader). Основні типи даних float, int, bool vec2, vec3, vec4 mat2, mat3, mat4 sampler2D (текстури) Тип Опис Приклади використання vec2 Двокомпонентний вектор з типом float. - Текстурні координати (UV) - 2D позиції - Швидкість у 2D vec3 Трикомпонентний вектор з типом float. - Координати позицій у 3D - Нормалі - Колір у форматі RGB vec4 Чотирикомпо...

Атоми в мові програмування Elixir

Атоми в Elixir Атоми є фундаментальною концепцією в Elixir , що відіграє ключову роль у створенні надійних та масштабованих систем. В Elixir це специфічний тип даних, який є константою , незмінною , ідентифікованою за своїм ім'ям . Отже, атом в Elixir — це іменована константа, що представляє себе. Уявіть, що ви даєте унікальне ім'я певній речі, і це ім'я завжди посилається саме на цю річ, і ніколи на щось інше. Наприклад, атом :ok завжди буде означати саме успішне завершення операції, а не якесь інше значення. Технічно, атоми є похідними від чисел . Кожен унікальний атом зберігається у таблиці атомів, і йому присвоюється унікальний цілочисельний ідентифікатор. Це робить їх надзвичайно ефективними для порівняння: замість порівняння рядків (що є повільною операцією), Elixir порівнює цілочисельні ідентифікатори. Переваги та особливості використання атомів Переваги атомів: Ефективність. Завдяки своєму числовому представленню, порівняння атомів є дуже швидким. Це осо...

Встановлення PostgreSQL на Ubuntu-сервер

Встановлення Оновлюємо пакети та встановлюємо PostgreSQL: sudo apt update sudo apt install -y postgresql postgresql-contrib Перевіряємо статус сервісу: sudo systemctl status postgresql Якщо PostgreSQL не запущений, запустимо його: sudo systemctl start postgresql sudo systemctl enable postgresql Налаштування безпеки Зміна пароля: sudo -u postgres psql У консолі PostgreSQL: ALTER USER postgres PASSWORD 'міцний_пароль'; \q \q - вихід з консолі. Список основних команд для роботи з PostgreSQL можна переглянути за посиланням. За замовчуванням PostgreSQL слухає localhost (127.0.0.1). Щоб дозволити доступ із зовнішніх машин, редагуємо конфігурацію: sudo nano /etc/postgresql/17/main/postgresql.conf (замість 17 вкажи версію PostgreSQL, яку встановлено) Шукаємо рядок: #listen_addresses = 'localhost' та замінюємо на listen_addresses = '*' Зберігаємо (Ctrl + X, Y, Enter). Тепер редагуємо pg_hba.conf: sudo nano /etc/postgresql/17/main/pg_hba.conf...

Прості типи даних в Elixir

Мова Elixir має низку простих (примітивних) типів даних, які часто використовуються в повсякденному програмуванні. Числа Elixir підтримує цілі (integer) та дійсні числа (float). # Цілі числа a = 42 b = -7 # Дійсні числа c = 3.14 d = -0.001 Булеві значення Elixir має два булевих значення: true та false . x = true y = false z = x and y # false Атоми Атоми — це константи з іменем, що починається з двокрапки. Вони широко використовуються, наприклад, для імен параметрів або станів. :ok :error :running :elixir_is_fun Рядки Рядки в Elixir — це двійкові дані з кодуванням UTF-8, оголошуються в подвійних лапках. name = "Pavlo" greeting = "Привіт, #{name}!" Nil Nil — це спеціальне значення, що позначає "відсутність значення". value = nil is_nil(value) # true Бінарні дані та байти Бінарні дані оголошуються в подвійних лапках або як бінарні літерали. string = "Привіт" # це рядок, але також бінарні дані binary = ...