Перейти до основного вмісту

Шпаргалка по командах Laravel

Ініціалізація проєкту

Створити новий проєкт Laravel за допомогою глобального інсталятора.

laravel new project-name

Створити новий проєкт Laravel через Composer.

composer create-project laravel/laravel project-name

Запуск локального сервера

Запустити вбудований локальний сервер Laravel.

php artisan serve

Міграції

Створити файл міграції.

php artisan make:migration create_users_table

Виконати всі міграції.

php artisan migrate

Перестворити базу даних з нуля.

php artisan migrate:fresh

Відкотити останню міграцію.

php artisan migrate:rollback

Перевірити статус міграцій.

php artisan migrate:status

Сідери (Seeders)

Сідери (Seeders) — використовуються для автоматичного заповнення бази даних тестовими або початковими даними. Це зручно при розробці або при розгортанні проєкту на новому сервері.

Створити Seeder для заповнення бази даних.

php artisan make:seeder UsersTableSeeder

Запустити всі Seeder-и.

php artisan db:seed

Запустити конкретний Seeder.

php artisan db:seed --class=UsersTableSeeder

Фабрики (Factories)

Фабрики (Factories) — дозволяють швидко генерувати фейкові дані для моделей (наприклад, користувачів або замовлень) з використанням Faker. Вони часто використовуються разом із Сідерами для масового створення записів у базі.

Створити фабрику для моделі.

php artisan make:factory UserFactory --model=User

Контролери

Створити звичайний контролер.

php artisan make:controller UserController

Створити ресурсний контролер.

php artisan make:controller UserController --resource

Створити API-контролер.

php artisan make:controller Api/UserController --api

Моделі

Моделі (Models) — представляють таблиці бази даних у вигляді об’єктів, через які здійснюється взаємодія з даними. У моделях можна визначати зв’язки, поля, запити та логіку обробки даних.

Створити модель.

php artisan make:model User

Створити модель з міграцією.

php artisan make:model User -m

Створити модель з контролером.

php artisan make:model User -mc

Створити модель з контролером і ресурсами.

php artisan make:model User -mcr

Middleware

Middleware — це проміжні фільтри, які виконуються до або після обробки HTTP-запиту. Використовуються для аутентифікації, перевірки прав, логування або зміни запиту/відповіді.

Створити middleware для фільтрації запитів.

php artisan make:middleware CheckAdmin

Маршрути (Routes)

Маршрути (Routes) — визначають, який код або контролер має виконатись при зверненні до певного URL. Вони є «картою» веб-додатку, що пов’язує запити з логікою.

Показати всі зареєстровані маршрути.

php artisan route:list

Закешувати маршрути для швидшої роботи.

php artisan route:cache

Очистити кеш маршрутів.

php artisan route:clear

Кеш та конфігурація

Очистити кеш.

php artisan cache:clear

Закешувати конфіги.

php artisan config:cache

Очистити кеш конфігурацій.

php artisan config:clear

Очистити кеш шаблонів Blade.

php artisan view:clear

Queue

Черги (Queues) — дозволяють виконувати довготривалі або фонові задачі (наприклад, надсилання листів або обробка відео) окремо від основного потоку, щоб не блокувати користувача.

Запустити обробник черги.

php artisan queue:work

Перезапустити обробник черги.

php artisan queue:restart

Storage

Storage — це система роботи з файлами у Laravel, яка дозволяє зберігати їх локально або у хмарних сервісах (S3, FTP). Через методи Storage можна легко читати, записувати й видаляти файли.

Створити симлінк для доступу до файлів у public/storage.

php artisan storage:link

Events / Listeners

Events / Listeners — реалізують механізм подій, де певна дія (Event) може викликати одну або декілька реакцій (Listeners). Це дозволяє розділяти логіку і створювати гнучку архітектуру.

Створити подію.

php artisan make:event UserRegistered

Створити обробник події.

php artisan make:listener SendWelcomeEmail

Notifications

Notifications — відповідають за надсилання повідомлень через різні канали (email, база даних, Slack). Вони дозволяють централізовано оформляти й надсилати сповіщення.

Створити клас сповіщення.

php artisan make:notification InvoicePaid

Policies

Policies — містять правила авторизації для моделей. Вони визначають, хто і які дії може виконувати над певними ресурсами (наприклад, редагувати або видаляти).

Створити policy для моделі.

php artisan make:policy UserPolicy --model=User

Mailables

Mailables — це класи, що описують email-листи: їхній шаблон, тему, вміст і вкладення. Використовуються для надсилання структурованих листів.

Створити клас для відправки листів.

php artisan make:mail WelcomeMail

Scheduler

Scheduler — це планувальник завдань у Laravel, який дозволяє запускати команди за розкладом (наприклад, щогодини, щодня). Він працює через CRON і централізує всю автоматику в одному місці.

Запустити розклад завдань вручну.

php artisan schedule:run

Оптимізація

Оптимізувати автозавантаження і кеші.

php artisan optimize

Очистити всі кеші.

php artisan optimize:clear

Інформація про систему

Показати версію Laravel.

php artisan --version

Показати інформацію про проєкт.

php artisan about

Коментарі

Популярні публікації

Angular CLI

CLI (command-line interface) – інтерфейс командного рядка. Перед початком роботи має бути встановлений Node.js Встановлення: npm install -g @angular/cli Отримання допомоги: ng help Буде приблизно такий результат: add Adds support for an external library to your project. analytics Configures the gathering of Angular CLI usage metrics. See https://angular.io/cli/usage-analytics-gathering. build (b) Compiles an Angular app into an output directory named dist/ at the given output path. Must be executed from within a workspace directory. deploy Invokes the deploy builder for a specified project or for the default project in the workspace. config Retrieves or sets Angular configuration values in the angular.json file for the workspace. doc (d) Opens the official Angular documentation (angular.io) in a browser, and searches for a given keyword. e2e (e) Builds and serves an Angular app, then runs end-to-end tests. extract-i18n (i18n-extract, xi18n) Extracts i18n mes...

Створення нового Elixir-проєкту

Для створення новго Elixir-проєкту можна використати команду mix new first_project --sup Зрозуміло, що Elixir має бути встановлений раніше. Пояснення команди: mix — це вбудований інструмент для управління проєктами в Elixir (аналог maven у Java чи npm у JavaScript ). new — підкоманда mix, яка створює новий проєкт. first_project — назва твого нового проєкту. Папка з цією назвою буде створена у поточному каталозі. --sup — опціональний прапорець, який додає шаблон структури з Supervision Tree. Це означає, що створений проєкт одразу буде мати структуру, яка підтримує супервізор (супервізор керує життєвим циклом процесів у системі, перезапускаючи їх при падінні). Щоб створити файл з тестом, можна запустити команду із директорії проєкту mix test Приблизний вигляд структури проєкту:

Агрегати в DDD

Domain-Driven Design (DDD, предметно-орієнтоване проєктування) — це підхід до розробки програмного забезпечення, який зосереджується на моделюванні бізнес-логіки на основі реального домену (предметної області). Його запропонував Ерік Еванс у своїй книзі "Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software". Основні принципи DDD Фокус на домені – головна увага приділяється предметній області, а не технічним деталям. Єдина мова (Ubiquitous Language) – розробники, бізнес-аналітики та інші учасники проєкту використовують спільну термінологію, щоб уникнути непорозумінь. Бізнес-логіка відокремлена від технічної реалізації – код моделюється так, щоб він чітко відображав реальний бізнес-процес. Основні концепції DDD Entity (Сутність) – об’єкт з унікальним ідентифікатором, що зберігається в системі (наприклад, Користувач, Замовлення). Value Object (Об’єкт-значення) – об’єкт, який не має унікального ідентифікатора та є незмінним (наприклад, Адреса або Гроші)...

Основи Elixir

Elixir — це функційна мова програмування, яка працює на віртуальній машині Erlang (BEAM). Вона призначена для створення масштабованих і відмовостійких систем. Elixir успадкував багато переваг Erlang, таких як легкість паралельного програмування та висока доступність, але також додав сучасний синтаксис та інструменти для розробки. Основні концепції Elixir Elixir є функційною мовою, тому вона орієнтована на використання функцій та незмінних даних. Ось декілька ключових концепцій: Незмінність даних. Усі дані в Elixir є незмінними, що спрощує роботу з паралельними процесами. Функції. Функції є основним будівельним блоком програми. Вони можуть бути анонімними або іменованими. Паттерн-матчинг. Elixir використовує паттерн-матчинг для роботи з даними, що дозволяє легко розбирати структури даних. Процеси. Elixir використовує легкі процеси для паралельного виконання завдань. Ці процеси ізольовані та спілкуються через передачу повідомлень. Синтаксис Elixir Синтаксис Elixir є прос...

Стратегії ребалансування в Kafka

Стратегії ребалансування в Kafka Ребалансування (Rebalancing) — це процес перерозподілу партицій між споживачами (сonsumer) у групі (Consumer Group). Kafka має кілька стратегій ребалансування: RangeAssignor. Ця стратегія розподіляє партиції на основі діапазонів, які створюються відповідно до сортування топіків і партицій. Наприклад, якщо є два консюмери і 6 партицій (P0–P5), перший консюмер отримає P0–P2, а другий — P3–P5. Особливості: Простий алгоритм. Може призводити до нерівномірного розподілу, якщо кількість партицій не ділиться порівну між консюмерами. RoundRobinAssignor. Ця стратегія рівномірно розподіляє партиції між консюмерами за круговим принципом. Наприклад, якщо є два консюмери і 6 партицій, перший отримає P0, P2, P4, а другий — P1, P3, P5. Особливості: Гарантує більш рівномірний розподіл партицій. Використовується в багатотопікових сценаріях. StickyAssignor. Ця стратегія намагається мінімізувати кількість змін у розподілі партицій між консюмерами при ре...